作者:賈斯柏.朱爾
ISBN
9786267376966
Price / 定價
NT$ 550
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▌書籍簡介
全球電玩業產值已突破 2000 億美元,超過電影、音樂與圖書產業的總和。丹麥遊戲理論學者 Jesper Juul 在這本開創「電玩學」的經典裡,談什麼是電玩、如何分類、與非電子遊戲有何不同、和現實的關聯,以及它究竟為什麼好玩。
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